Чем стрим отличается от летсплея и записи прохождения игры

Стрим, летсплей и прохождение игры — сравнение форматов
Одна и та же игра может существовать как живой стрим, запись эфира, летсплей или полное прохождение.

Twitch, YouTube и игровые сайты используют слова «стрим», «летсплей» и «прохождение» так часто, что со временем они начинают казаться синонимами. Человек играет в игру, комментирует происходящее, а зрители смотрят. Какая разница, как это называть?

На самом деле разница есть. Например, прямой эфир невозможно полностью приравнять к заранее записанному ролику. Но границы между летсплеем, записью стрима и обычным прохождением уже не такие строгие.

Кроме того, я сама прохожу сюжетные игры в прямом эфире, общаюсь со зрителями, а потом экспортирую записи на YouTube без монтажа. Поэтому хорошо вижу, как одна и та же игра может существовать сразу в нескольких форматах. Итак, разберёмся, чем стрим отличается от летсплея и что вообще принято называть прохождением игры.

Коротко: стрим идёт в реальном времени и позволяет зрителям влиять на происходящее. В свою очередь, летсплей строится вокруг комментариев и личности автора. Проще говоря, прохождение — самое широкое понятие: так могут назвать и полный показ игры, и видеоинструкцию, и запись стрима.

Стрим, летсплей и прохождение — краткое сравнение

ФорматКогда происходитОбщение со зрителямиМонтажГлавный акцент
СтримВ прямом эфиреВ реальном времениОбычно отсутствуетЖивое событие и взаимодействие
ЛетсплейЧаще публикуется в записиОбычно без синхронного чатаВозможен, но не обязателенКомментарии, реакции и личность автора
ПрохождениеОбычно в записиНеобязательноНеобязательноДемонстрация игры или помощь с её завершением
Запись стримаПосле завершения эфираЧат больше не влияет на событияЧасто публикуется без обработкиСохранение прошедшей трансляции

Главное отличие стрима — не только надпись «В эфире». Прежде всего, важна возможность общаться со стримером и влиять на происходящее прямо сейчас. Летсплей сильнее зависит от авторской подачи, а обычное прохождение может быть сосредоточено почти исключительно на игре.

Что такое стрим

Для меня стрим — это прямая трансляция в реальном времени, во время которой стример играет, реагирует на происходящее и общается со зрителями. По сути, именно общение превращает обычную демонстрацию игры в живое событие.

Прямой эфир Lnariz на Twitch с игровым процессом и активным чатом
Во время стрима зрители видят происходящее одновременно со стримером и могут сразу участвовать в обсуждении.

Twitch называет чат важной частью платформы: через него зрители взаимодействуют не только друг с другом, но и со стримером. Кроме того, на YouTube живой чат используется для общения с аудиторией во время прямых трансляций. Во время моего эфира зрители могут:

  • задать вопрос;
  • высказать мнение о персонаже;
  • обсудить сюжет;
  • предложить вариант решения;
  • подсказать игровую механику;
  • поддержать или оспорить мой выбор;
  • задать совершенно новую тему для разговора.

Поэтому два стрима по одной игре никогда не будут абсолютно одинаковыми. Даже если стример принимает те же сюжетные решения, чат, настроение и обсуждения каждый раз меняют эфир.

Как чат меняет прохождение игры

На моих эфирах чат существенно влияет на эмоции, темп прохождения и принятие решений. Особенно хорошо это заметно в играх, где нужно выбирать реплики, решать судьбу персонажей или принимать морально неоднозначные решения.

Например, самый яркий пример для меня — Detroit: Become Human. В частности, во время прохождения я обсуждала сюжет со зрителями и в одном из эпизодов решила изменить первоначальное решение после разговора с чатом.

Если бы я просто записывала ролик в одиночестве, такого обсуждения бы не произошло. Я бы приняла решение сама и сразу продолжила игру.

В результате выбор на стриме стал общим событием. Зрители приводили аргументы, спорили, объясняли своё отношение к персонажам, а я реагировала на их мысли.

Стрим сюжетной игры иногда становится коллективным прохождением, даже если управляет игрой один человек.

Что такое летсплей

Летсплей — это игровой контент, в котором важна не только сама игра, но и человек, который её проходит. Прежде всего, автор комментирует свои действия, реагирует на сюжет, шутит, делится мнением или объясняет игровые механики.

По данным исследований, Let’s Play обычно описывается как запись игрового процесса с комментариями игрока. Вместе с тем формат может быть как заранее обработанным, так и более близким к непрерывной записи.

Летсплей с авторскими комментариями и обработкой игрового видео
В летсплее зрителя часто удерживает не только игра, но и реакции, юмор и характер автора.

Лично я воспринимаю классический летсплей как заранее записанное и обработанное видео:

  • с вырезанными паузами;
  • с удалёнными неинтересными моментами;
  • с добавленными звуками;
  • с визуальными эффектами;
  • с более плотным темпом;
  • иногда с заставками и дополнительными вставками.

Но это моё восприятие, а не строгое правило. Монтаж делает летсплей более динамичным, однако даже почти необработанное видео с живыми комментариями автора может относиться к этому формату.

Например, для меня один из главных примеров летсплейщика — Дмитрий Куплинов. К тому же я выросла на его прохождениях и продолжаю смотреть их сейчас. Мне интересно не только узнать, что произойдёт в игре. Я смотрю ради его реакций, шуток, рассуждений и характера. Именно в этом заключается сила летсплея: зрителя удерживает не только игра, но и личность автора.

Обязательны ли комментарии в летсплее

Я считаю, что с комментариями летсплей становится намного интереснее. Человек может:

  • объяснять свои решения;
  • делиться впечатлениями;
  • реагировать на неожиданные моменты;
  • обсуждать персонажей;
  • рассказывать истории;
  • шутить;
  • давать полезные советы.

Без этого остаётся в основном чистый игровой процесс. Исследования жанра связывают Let’s Play прежде всего с игровым видео и одновременными комментариями автора, а не только с демонстрацией правильного пути по игре.

Тем не менее универсального правила нет. Например, некоторые зрители специально ищут видео без комментариев, чтобы сосредоточиться на сюжете, музыке или игровом мире.

Однако мне такой формат неинтересен. Молчаливые прохождения я практически не смотрю. Мне важно слышать человека по ту сторону экрана.

Что такое обычное прохождение игры

Слово «прохождение» намного шире, чем «стрим» или «летсплей». Им могут называть:

  • сам процесс завершения игры;
  • запись игры от начала до финала;
  • серию роликов;
  • видео без комментариев;
  • прохождение с реакциями автора;
  • подробную инструкцию;
  • решение отдельной головоломки;
  • показ всех заданий и коллекционных предметов.

В частности, английское walkthrough обычно связано с пошаговым объяснением или руководством, а playthrough — с самим процессом прохождения игры. Как правило, в русскоязычном интернете оба значения объединяются одним словом «прохождение».

Поэтому название «полное прохождение игры» ещё ничего не говорит о формате видео. Оно может оказаться:

  • летсплеем с комментариями;
  • необработанной записью стрима;
  • видеоинструкцией;
  • молчаливой демонстрацией всей игры;
  • нарезкой основных сюжетных моментов.

Поэтому нужно дополнительно смотреть описание, продолжительность и подачу автора.

Чем прохождение отличается от летсплея

Главное различие — в цели видео.

Прохождение сосредоточено на игре

Зритель может открыть его, чтобы:

  • увидеть весь сюжет;
  • найти решение задания;
  • пройти сложного босса;
  • посмотреть концовку;
  • найти предмет;
  • понять, куда идти дальше;
  • увидеть игру, которую не может запустить самостоятельно.

Летсплей сосредоточен ещё и на авторе

Зритель приходит ради:

  • реакций;
  • юмора;
  • мнения;
  • атмосферы;
  • рассказов;
  • привычной манеры общения;
  • личности летсплейщика.

Более того, один ролик может одновременно быть и прохождением, и летсплеем. Например, автор полностью проходит игру и при этом активно комментирует происходящее.

С одной стороны, для зрителя, которому нужен сюжет, это прохождение. С другой стороны, для человека, пришедшего ради автора, — летсплей. Поэтому эти термины часто пересекаются.

Считаю ли я записи своих стримов летсплеями

Плейлист прохождения игры на YouTube-канале Lnariz
После прямых эфиров записи собираются в YouTube-плейлисты, чтобы игру можно было посмотреть с первой до последней серии.

Собственные видео на YouTube я чаще называю:

  • прохождениями;
  • записями стримов;
  • архивами эфиров.

Как правило, после завершения трансляции я экспортирую запись с Twitch на YouTube практически без изменений. Я не вырезаю паузы, не добавляю звуковые эффекты и не перестраиваю темп ролика. Внутри остаются разговоры с чатом, ожидание, настройка игры и другие моменты живого эфира.

Поэтому мне ближе формулировка «запись стрима», а не «смонтированный летсплей». При этом зритель, который нашёл видео через YouTube и не присутствовал на прямом эфире, вполне может воспринимать его как обычное прохождение с комментариями.

Все завершённые игровые истории я собираю в отдельном архиве прохождений Lnariz. Там можно выбрать игру и перейти к полному плейлисту.

Может ли запись стрима стать летсплеем

Да, особенно если автор обрабатывает её перед публикацией. Например, после эфира можно:

  1. удалить техническое начало;
  2. вырезать паузы;
  3. убрать повторяющиеся моменты;
  4. разделить запись на серии;
  5. добавить титры;
  6. усилить звук;
  7. вставить шутки и эффекты;
  8. сделать отдельное вступление.

В результате такой обработки зритель получает уже не просто архив прямой трансляции, а полноценный самостоятельный ролик. Но даже необработанная запись может восприниматься как летсплей, если основную ценность создают комментарии и реакции автора. Поэтому строгой границы здесь нет.

  • Эфир прямо сейчас — стрим.
  • Сохранённый эфир без обработки — запись стрима.
  • Обработанное игровое видео с авторской подачей — летсплей.
  • Последовательное завершение игры — прохождение в широком смысле.

Является ли премьера на YouTube стримом

Не совсем. Во время YouTube-премьеры зрители одновременно смотрят заранее загруженное видео, могут оставлять сообщения в живом чате и обсуждать ролик с автором. Но само видео уже записано и не меняется в зависимости от реакции аудитории.

Однако на настоящем стриме зритель может повлиять на то, что произойдёт дальше. В свою очередь, во время премьеры он влияет только на обсуждение уже готового ролика. Поэтому премьера сочетает:

  • заранее записанное видео;
  • общий момент просмотра;
  • живой чат.

Но это не полноценная прямая трансляция игрового процесса.

Что удобнее смотреть: стрим или запись

У каждого формата есть преимущества.

Преимущества стрима

  • можно поговорить со стримером;
  • задать вопрос;
  • поделиться мнением;
  • повлиять на решение;
  • увидеть первую реакцию;
  • стать частью сообщества;
  • обсуждать игру одновременно с другими зрителями.

Преимущества записи

  • можно поставить видео на паузу;
  • перемотать неинтересный момент;
  • вернуться к важной сцене;
  • смотреть в удобное время;
  • не ждать следующего эфира;
  • сразу открыть все серии;
  • выбрать комфортную скорость просмотра.

Например, для сюжетных игр живой эфир особенно интересен тем, что неожиданный поворот происходит один раз, а весь чат реагирует на него одновременно.

Если же хочется просто узнать сюжет, готовое прохождение часто удобнее: не нужно подстраиваться под расписание и ждать продолжения.

Недостатки прямого эфира

Однако стрим нельзя полностью контролировать. Зритель может:

  • опоздать к началу;
  • пропустить важный момент;
  • ждать, пока стример настроит игру;
  • попасть на длинный разговор;
  • не дождаться продолжения;
  • столкнуться с технической проблемой;
  • увидеть слишком много сообщений в чате.

Кроме того, во время сюжетного стрима разговоры иногда отвлекают от самой игры. Для одного зрителя это и есть главная ценность эфира, а другому может быть интереснее более плотная запись.

Недостатки записи

В записи уже невозможно:

  • задать вопрос и сразу получить ответ;
  • повлиять на решение;
  • обсудить происходящее со стримером;
  • изменить направление разговора;
  • вместе пережить момент, который происходит прямо сейчас.

Даже если автор отвечает в комментариях, это уже другое ощущение. В результате на стриме реакция происходит одновременно с событием. В свою очередь, в записи зритель наблюдает то, что уже случилось.

Может ли молчаливый стрим быть интересным

Некоторым людям — да. Кто-то приходит исключительно ради игры:

  • хочет посмотреть новый релиз;
  • оценивает графику;
  • ищет решение;
  • слушает музыку;
  • использует эфир как фон;
  • не любит активные комментарии.

Здесь нет правильного ответа для всех: одному зрителю важнее игра, а другому — комментарии и личность автора.

Однако лично мне молчаливые прохождения неинтересны. Я прихожу смотреть не только игру, но и человека. По той же причине на собственных эфирах я стараюсь обсуждать происходящее, делиться мнением и не оставлять игру надолго без комментариев.

Какой формат выбрать зрителю

В итоге выбор зависит от того, чего вы ждёте от просмотра.

Стрим подойдёт, если вы хотите:

  • поговорить со стримером;
  • задать вопросы;
  • участвовать в обсуждении;
  • влиять на решения;
  • увидеть реакцию в момент события;
  • стать частью живого сообщества.

Летсплей лучше выбрать, если хочется:

  • смотреть ради конкретного автора;
  • получить более динамичное видео;
  • увидеть монтаж и лучшие моменты;
  • слушать комментарии и шутки;
  • смотреть в удобном темпе.

Обычное прохождение удобно, когда нужно:

  • узнать сюжет;
  • увидеть игру полностью;
  • найти решение;
  • посмотреть отдельный момент;
  • сосредоточиться на самой игре;
  • избежать лишних разговоров.

Если у вас по ходу игры появляется много вопросов, прямой эфир может оказаться интереснее: их можно сразу задать стримеру и обсудить со зрителями.

Если же хочется просто посмотреть историю от начала до конца, готовая запись часто удобнее.

Что в итоге отличает эти форматы

Стрим, летсплей и прохождение могут показывать одну и ту же игру, но зрительский опыт будет разным. Во-первых, стрим — это живое событие, происходящее прямо сейчас. Его главная сила — общение и непредсказуемость.

Во-вторых, летсплей — это игровое видео, в котором важную роль играют комментарии, реакции и личность автора. Монтаж может усиливать формат, но не является обязательным условием. В-третьих, прохождение — самое широкое понятие. Оно может быть инструкцией, полным показом игры, летсплеем или записью прямого эфира.

Собственный контент я чаще называю прохождениями и записями стримов. Новые игры сначала появляются в прямом эфире, где мы обсуждаем сюжет вместе с чатом, а затем записи сохраняются на YouTube.

Сначала живой стрим, затем запись эфира, а после публикации — полное прохождение, которое можно смотреть в любое время.

Новые сюжетные игры я прохожу в прямом эфире, а завершённые истории сохраняю в виде полных плейлистов.

Посмотреть прямой эфир на Twitch-канале Lnariz

Открыть архив прохождений Lnariz

Официальные и использованные источники

Lnariz

Lnariz (Карина) — стримерша с уютными утренними эфирами, живым общением и атмосферой “своей компании”. Основная площадка прямых трансляций — Twitch, а анонсы, записи и дополнительные материалы собраны на сайте Lnariz.ru.

Lnariz