
Когда начинающий стример впервые запускает OBS, одного добавления камеры и микрофона недостаточно. Нужно ещё сделать так, чтобы зрители видели игру. Для этого в OBS есть несколько источников: «Захват игры», «Захват окна» и «Захват экрана».
Я чаще всего использую именно «Захват игры». Но бывают проекты, которые OBS не хочет показывать через этот источник: появляется чёрный экран или игра вообще не отображается в списке. В таких случаях я перехожу на «Захват окна», а если и он не помогает — использую «Захват экрана».
Именно так у меня произошло с Outlast. OBS не смог нормально подключиться к игре через обычный игровой захват, поэтому пришлось показывать весь экран. Это не самый аккуратный вариант, но он позволил провести эфир.
Я разберу, как добавить игру в OBS, чем отличаются три способа захвата, как вывести звук игры, подогнать картинку под сцену и что делать, если вместо игры зрители видят чёрный экран.
Статья рассчитана прежде всего на OBS Studio для Windows. Источник «Захват игры» официально доступен именно в Windows; на macOS и Linux используются другие способы захвата.
- Какой источник выбрать
- Как устроены мои сцены в OBS
- Как добавить «Захват игры» в OBS
- Какой режим «Захвата игры» выбрать
- Как выбрать конкретную игру
- Как подогнать игру под размер экрана
- Как добавить веб-камеру поверх игры
- Как захватить звук игры
- Почему появляется двойной звук
- Что делать, если «Захват игры» показывает чёрный экран
- Как использовать «Захват окна»
- Когда использовать «Захват экрана»
- Нужно ли проверять захват до эфира
- Частые ошибки новичков
- Что я бы посоветовала новичку
- Главное — подготовить игру заранее
Какой источник выбрать
У меня действует простой порядок:
- Сначала пробую «Захват игры».
- Если игра не отображается — переключаюсь на «Захват окна».
- Если первые два способа не работают — использую «Захват экрана».
| Источник OBS | Что показывает | Когда использовать |
|---|---|---|
| Захват игры | Конкретную игру | Основной вариант для большинства современных игр |
| Захват окна | Только выбранное окно | Если игровой захват показывает чёрный экран или игра лучше работает в оконном режиме |
| Захват экрана | Весь монитор | Запасной вариант, когда другие способы не работают |
«Захват игры» напрямую получает изображение из DirectX или OpenGL и считается наиболее эффективным игровым источником OBS. «Захват окна» показывает только выбранное приложение, даже если поверх него открыты другие окна. «Захват экрана» показывает весь монитор целиком.
Важно: У «Захвата экрана» есть важный недостаток: зрители могут увидеть рабочий стол, уведомления, открытые программы или личную информацию. Поэтому я оставляю этот вариант на случай, когда ничего другого не помогает.
Как устроены мои сцены в OBS
У меня есть отдельная разговорная сцена и отдельная сцена для игр.

Разговорную я включаю, когда общаюсь со зрителями, готовлю следующую игру или временно не хочу показывать рабочий стол. В игровой сцене уже находятся:
- источник с игрой;
- веб-камера;
- чат;
- оповещения;
- дополнительные элементы оформления.
Переключение между сценами у меня настроено на горячие клавиши. Например, если во время эфира нужно поменять игру или исправить захват, я сначала включаю разговорную сцену. Зрители продолжают видеть меня и слышать общение, а я спокойно меняю настройки игрового источника.
Это удобнее, чем держать на экране зависшую игру, рабочий стол или окно OBS.
Как добавить «Захват игры» в OBS
Перед настройкой я запускаю игру и проверяю, какие режимы экрана она поддерживает. Обычно удобнее, когда есть оконный или полноэкранный безрамочный режим, особенно если приходится переключаться между игрой и OBS.
При этом оконный режим не является обязательным для «Захвата игры»: OBS может автоматически находить и полноэкранные приложения. Я проверяю окно заранее как запасной вариант на случай проблем с обычным захватом.
Чтобы добавить игру:

- Откройте игровую сцену.
- В блоке «Источники» нажмите кнопку «+».
- Выберите «Захват игры».
- Создайте новый источник.
- Дайте ему понятное название, например название игры.
- Выберите режим захвата.
- Укажите игру, если используется захват отдельного окна.
- Нажмите «ОК».
OBS рекомендует использовать один источник «Захват игры» на сцену, если каждая игра выбирается отдельно. Это помогает сохранить порядок и избежать конфликтов между несколькими игровыми источниками.
Какой режим «Захвата игры» выбрать
В свойствах «Захвата игры» есть три основных режима.

Захват любого полноэкранного приложения
OBS автоматически пытается найти игру, которая запущена в полноэкранном режиме на основном мониторе.
Этот вариант подойдёт, если:
- вы стримите одну полноэкранную игру;
- не хотите каждый раз выбирать процесс вручную;
- игра стабильно определяется OBS.
Если у вас один монитор, при сворачивании полноэкранной игры она может перестать отрисовываться. Поэтому в окне предпросмотра OBS в этот момент иногда будет чёрный экран, хотя при возвращении в игру захват продолжит работать.
Захват отдельного окна
В этом режиме выбирается конкретный процесс игры.
Именно его я использую чаще всего. Он удобен, потому что OBS знает, какую игру нужно показывать, и не переключается случайно на другое полноэкранное приложение.
Порядок действий:
- Запустите игру.
- Откройте свойства «Захвата игры».
- Выберите режим захвата отдельного окна.
- Найдите игру в выпадающем списке.
- Сохраните настройки.
Важно не путать два похожих варианта:
- режим захвата конкретного окна внутри источника «Захват игры»;
- отдельный источник OBS «Захват окна».
Первый предназначен именно для игр. Второй используется для обычных окон и как запасной способ, если игровой захват не работает. OBS прямо указывает, что режим конкретного окна внутри Game Capture не предназначен для обычных программ.
Как выбрать конкретную игру
Чтобы игра появилась в списке окон, её обычно нужно сначала запустить. После этого вернитесь в OBS и откройте свойства игрового источника.

Если название игры не отображается:
- убедитесь, что игра действительно запущена;
- попробуйте переключиться в оконный или безрамочный режим;
- закройте и снова откройте свойства источника;
- перезапустите игру;
- проверьте, что OBS запущен от имени администратора;
- попробуйте «Захват окна».
У меня OBS настроен так, чтобы всегда запускаться от имени администратора. Для некоторых игр это необходимо, чтобы программа получила доступ к изображению, а иногда такой запуск также помогает с производительностью. В официальной инструкции OBS среди примеров названы Call of Duty, Valorant, Genshin Impact и другие игры.
Как подогнать игру под размер экрана
После добавления игра может оказаться слишком маленькой, смещённой или частично выходить за границы сцены.
Я подгоняю её через преобразование:
- Выделяю источник игры.
- Нажимаю по нему правой кнопкой.
- Открываю пункт «Преобразовать».
- Выбираю «Вписать в экран».
Для этого также используется сочетание клавиш Ctrl + F.
Если размер источника полностью сбился, сначала можно выбрать «Сбросить преобразование», а затем «Вписать в экран». Именно такую последовательность рекомендует OBS при неправильном размере игрового захвата.
Не советую бесконтрольно растягивать изображение мышкой. Игра может потерять пропорции: персонажи станут шире, интерфейс растянется, а круги превратятся в овалы.
Как добавить веб-камеру поверх игры
В списке источников OBS элементы располагаются слоями. Источник, который находится выше, показывается поверх источников ниже.
Поэтому в моей игровой сцене порядок примерно такой:
- всплывающие оповещения;
- веб-камера;
- чат и дополнительные элементы;
- игра.
Если камеру случайно поместить ниже игры, она просто исчезнет за игровым изображением.

Официальное руководство OBS также советует располагать камеру в углу или у края и следить, чтобы она не перекрывала важную информацию.
Обычно моя камера находится с левого края примерно по центру. Но перед новой игрой я смотрю, где расположены:
- субтитры;
- карта;
- здоровье;
- задания;
- всплывающие подсказки;
- элементы диалогов.

Если камера закрывает важную часть интерфейса, я переношу её в другое место. В сюжетных играх это особенно важно: зритель должен видеть субтитры, реплики персонажей и события в кат-сценах.
Как захватить звук игры
В современных версиях OBS звук приложения можно включить непосредственно в свойствах источника «Захват игры» или «Захват окна».
Для этого нужно поставить галочку:

«Захват звука» / Capture Audio (BETA).
Возможность добавлять звук непосредственно вместе с источником игры или окна появилась в OBS Studio 30.1. Она доступна в актуальных версиях OBS на Windows 10 и Windows 11.
После этого в аудиомикшере появляется отдельный источник игры. Это удобно: можно регулировать громкость игры независимо от микрофона, браузера, музыки и других программ.
Почему появляется двойной звук
У меня была ситуация, когда звук игры начал дублироваться в наушниках. Причиной оказалась моя невнимательность: в расширенных свойствах аудио для источника был выбран режим «Прослушивание и вывод».
В итоге я слышала звук непосредственно из игры и одновременно его копию, которую OBS отправлял на устройство мониторинга. После отключения прослушивания дублирование исчезло.

Если появляется эхо или двойной звук, я бы проверила:
- не захватывается ли игра одновременно через источник и «Аудио рабочего стола»;
- не добавлен ли ещё один отдельный источник звука той же игры;
- не включено ли «Прослушивание и вывод»;
- не дублируется ли звук через браузерный источник или виртуальный кабель.
Официальное руководство OBS отдельно предупреждает: если используются отдельные источники звука приложений, глобальное «Аудио рабочего стола» лучше отключить, иначе может появиться эхо.
Что делать, если «Захват игры» показывает чёрный экран
Не все игры одинаково работают с Game Capture. OBS прямо отмечает, что небольшая часть игр не поддерживает этот метод или требует дополнительных действий.
Если вместо изображения появился чёрный экран, я действую так:
- Проверяю, выбрано ли правильное окно.
- Перезапускаю игру.
- Проверяю оконный или безрамочный режим.
- Убеждаюсь, что OBS запущен от имени администратора.
- Меняю источник на «Захват окна».
- Если это не помогает — использую «Захват экрана».
Некоторые игры из-за особенностей защиты или рендеринга официально рекомендуется показывать через «Захват окна». В справке OBS среди таких примеров указаны Counter-Strike 2, Destiny 2, Roblox и некоторые старые игры или эмуляторы.
У меня подобная проблема возникла с Outlast. Обычный игровой захват не показывал картинку, поэтому я перешла на «Захват экрана». После этого игра появилась в OBS, и эфир удалось провести.
Чёрный экран не означает, что OBS сломан. Иногда конкретная игра просто не работает с выбранным способом захвата.
Как использовать «Захват окна»
«Захват окна» показывает только выбранную программу. Другие окна, открытые поверх неё, зрители обычно не увидят. Это делает источник безопаснее, чем показ всего монитора.
Чтобы добавить его:
- Нажмите «+» в источниках.
- Выберите «Захват окна».
- Запустите игру.
- Выберите её окно из списка.
- Укажите приоритет совпадения окна.
- Нажмите «ОК».
- Впишите изображение в сцену.

Этот вариант полезен, если:
- игра запущена в окне или без рамки;
- «Захват игры» показывает чёрный экран;
- игра не поддерживает обычный игровой перехват;
- нужно показать лаунчер, эмулятор или отдельную программу.
Когда использовать «Захват экрана»
«Захват экрана» я использую только как запасной вариант. Он показывает всё, что происходит на выбранном мониторе.
Плюс этого способа — он почти всегда позволяет показать игру. Именно он помог мне во время прохождения Outlast.
Но есть и минусы:
- зрители могут увидеть уведомления;
- можно случайно показать браузер, переписку или рабочий стол;
- во время переключения окон на стриме будет видно всё;
- сложнее скрыть подготовку игры и технические настройки.
Если приходится использовать захват экрана, лучше:
- включить режим «Не беспокоить» в Windows;
- закрыть личные программы;
- убрать уведомления;
- подготовить игру заранее;
- при любых настройках переключаться на разговорную сцену.
Нужно ли проверять захват до эфира
Обычно после одной правильной настройки источник сохраняется, и мне не приходится каждый раз настраивать его заново.
Но перед первой трансляцией новой игры я советую проверить захват заранее — не за минуту до начала эфира.
Лучше:
- Запустить игру.
- Добавить источник.
- Проверить изображение.
- Убедиться, что идёт звук.
- Посмотреть, не закрывает ли камера интерфейс.
- Переключиться между сценами.
- Закрыть и снова открыть игру, чтобы убедиться, что OBS её повторно находит.
Если игра новая и вы не знаете, как она поведёт себя с OBS, не оставляйте настройку на момент, когда зрители уже ждут начала трансляции.
У меня большая часть источников после настройки работает стабильно. Но именно предварительная проверка помогает избежать ситуации, когда эфир уже начался, а вместо игры на экране чёрный фон.
Частые ошибки новичков
Сразу использовать захват всего экрана
Это работает, но увеличивает риск случайно показать личные данные. Лучше сначала проверить «Захват игры».
Настраивать источник прямо перед эфиром
Если OBS не увидит игру, придётся искать решение под давлением и при уже ожидающих зрителях.
Растягивать изображение вручную
Игра может потерять правильные пропорции. Используйте «Вписать в экран».
Ставить камеру поверх интерфейса игры или субтитров
Для сюжетных игр это особенно мешает просмотру.
Захватывать звук несколькими способами
Из-за этого появляется эхо или дублирование.
Паниковать из-за чёрного экрана
Чаще всего помогает другой режим или смена источника. Даже если «Захват игры» не работает, остаются «Захват окна» и «Захват экрана».
Что я бы посоветовала новичку
Мой главный совет — заранее проверяйте, как OBS захватывает новую игру.
Не откладывайте это до начала эфира и не паникуйте, если первый способ не сработал. В OBS есть несколько вариантов, и практически всегда можно подобрать рабочий.
Начинайте с «Захвата игры», потому что он лучше всего предназначен для игровых трансляций. Если появляется чёрный экран, попробуйте оконный режим и «Захват окна». Если игра всё равно не отображается, временно используйте «Захват экрана», предварительно скрыв личные данные и уведомления.
Главное — чтобы зрители видели стабильную картинку, слышали игру и могли спокойно следить за прохождением. Каким именно источником вы этого добились, для них уже не так важно.
Главное — подготовить игру заранее
Захват игры в OBS обычно настраивается один раз и затем сохраняется. Но разные проекты могут вести себя по-разному. Одна игра легко появляется через Game Capture, другая требует оконного режима, а третью приходится показывать через весь монитор.
В моём опыте рабочая последовательность простая:
«Захват игры» → «Захват окна» → «Захват экрана».
Сначала используйте наиболее удобный и безопасный способ, а затем переходите к запасным вариантам.
Не бойтесь экспериментировать со сценами и источниками. Всё поправимо. Намного лучше потратить несколько минут на проверку до эфира, чем во время трансляции пытаться понять, почему зрители смотрят на чёрный экран.



